如何合理规划率土之滨中的分城
分城在率土之滨中是扩展势力范围、提升资源产量的重要手段,但其建设需要严格遵循游戏机制与战略逻辑。建造分城需满足名望值≥6000的基础条件,同时占据九块3×3九宫格形状的资源地(不可包含野外要塞或军营),并以至少6级地块为中心。资源消耗为25000木材、25000铁矿、35000石料、20000粮草及5个政令。分城与主城的建筑功能相似,但军事类加成仅对本城部队生效,而资源收益、仓库上限等属性可与主城叠加。选址时应优先考虑高级地块,6级地可解锁钱庄提升税收,7级地解锁技工所增加资源产量,8级地解锁塔楼扩展视野,9级地解锁酒馆加速武将体力恢复。
分城建设的核心在于资源分配与建筑升级顺序的优化。初期需确保主城兵营满级、城主府达8级后再启动分城建设,避免资源链断裂。分城内部应优先升级民居提升人口上限,保障基础劳动力供给;资源田根据分城地理位置选择优势类型定向发展,例如山区侧重矿石产量。特殊建筑如钱庄、技工所需在都督府达到对应等级后及时建造,这些设施能显著提升分城的经济效益。军事建设需同步推进,城墙与驻军等级直接影响防御能力,建议将分城兵营、校场视为独立体系进行升级。
分城的战略定位需与主城形成功能互补。第一座分城建议部署在州域中央位置,便于攻城队快速响应战场变化;后续分城可置于资源州后方专注生产。需注意分城部队无法与主城互相调动,但可通过界面右上角选择出击武将。资源州内的分城能获取高级资源地加成,但数量不宜过多,建议优先将单座分城资源建筑升满再考虑扩建。社稷坛的升级常被忽视,该建筑能提升声望上限从而扩展领地占领数量,对长期发展至关重要。
分城管理需注重动态调整与风险控制。特殊建筑效果具有地域限制性,例如塔楼提供的视野优势仅在特定范围内生效。当主城通过迁城功能覆盖分城时,原分城所有特殊建筑将被拆除,且迁城需消耗500玉符。多分城运作时,建议建立资源调度机制,通过仓库调配保障关键建筑的升级需求。防御方面需定期检查城墙耐久度,边境分城应配置更多驻军。分城发展后期可侧重军事科技研发,优先完成攻击力与防御力相关项目以强化区域控制力。
分城规划的本质是资源转化效率的最大化。高级地块带来的特殊建筑收益会随游戏进程逐渐显现,例如酒馆对武将连续作战能力的提升。建议通过战前侦查确定分城选址,避免与同盟成员领地冲突。分城建设周期较长,需预留足够政令用于关键操作。科技树发展建议采用军事-城建双线并行策略,但需以城主府等级为核心前提。最终通过分城网络实现资源产出、战略纵深、军事威慑的三重目标,形成可持续的势力发展模型。
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