在三国志战略版中该如何使用攻城器械

编辑:厂商投稿
发布时间:2024-04-27

攻城器械是攻占城池的核心兵种,其高攻城值能高效削减城池耐久,但需配合战术部署与队伍养成。器械兵种被所有常规兵种克制,因此需避免与敌方主力交战,仅用于拆除耐久阶段。器械将领的选择以兵种适应性为优先,S级和A级器械武将的攻城值显著高于其他兵种,即使低品质武将也能通过高适应性弥补战力差距。组建器械队时需确保兵力不低于守军1.5倍,并均匀分配兵力以减少战损。

攻城前需明确分工:主力部队负责清除守军,器械队专攻耐久。守军每小时刷新一次,若未在刷新前攻破城池,需重新作战。同盟需统一行动,主力先行击溃守军后,器械队再压秒进场,避免因时间差被敌方拦截。器械队行军速度较慢,建议提前出发或利用营帐调动加速。营帐可提供补兵和士气恢复功能,五级营帐支持五队同时调动,是持久战的必备设施。

武将等级无需过高,6级城需15级左右,9级城需20级以上。战法选择以低消耗的蓝色传承战法为主,侧重武力输出或谋略回血,战法等级4级即可应对七级以下城池。避免浪费资源练兵,优先升级点将台和兵舍以快速补充兵力。同阵营武将组合可触发属性加成,虽不提升攻城值,但能降低战损。三星武将中部分A级器械将(如陶谦、何进)在前期可作为过渡选择。

主力部队需压秒破防,确保器械进场时无守军干扰。通过卡秒技巧,可精确计算主力与器械的触城时间差,防止敌方藏兵反击。攻城期间需实时查看驻城部队数量,若敌方主力回防,需及时撤退器械。器械队一旦被歼灭,不仅浪费体力,还会延误攻城进度。同盟指挥需严格分配任务,高战力成员负责主力攻坚,其余成员专注器械输出。

每轮攻城持续5分钟,期间若中断则进度清零。耐久归零前需持续压制守军,避免其恢复后反扑。占领后的城池可为同盟提供资源加成和行军加速,是战略扩张的重要支点。器械队的合理运用,既能减少同盟整体战损,又能提升攻城效率,是集体作战中不可替代的战术单元。

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